c# tcp 서버 예제

다음은 서버에서 TYPE_Ping 메시지에 응답하는 클라이언트의 클라이언트 측 예입니다: 서버에 연결할 줄모르는 표시가 없는 경우 모든 Windows 시스템에서 사용할 수 있는 텔넷을 사용할 수 있습니다: 명령 프롬프트로 이동 및 입력: telnet 127.0.0.1 9999. 이 클래스는 매우 간단하고 간단하며 소스 코드 주석에 아직 노출되지 않은 것을 거의 말하거나 설명 할 수 없습니다. 이 클래스는 서버와 TcpServiceProvider 파생 클래스에서 제공할 코드 간의 브리지 역할을 합니다. 일단 TCPIPClient 응용 프로그램을 실행 중… `서버 주소` 텍스트 상자에서 TCPIPServer의 IP 주소를 설정합니다. localhost를 사용하여 동일한 컴퓨터에서 이 작업을 실행하는 경우 작동합니다. 원하는 만큼 컴퓨터에서 이 앱을 실행하고 `서버에 연결` 버튼을 클릭합니다. 빨간색 표시등이 녹색으로 바뀌면 연결이 만들어졌습니다… 클라이언트가 서버에서 TYPE_Registered 메시지를 받으면 녹색으로 바뀝니다. 좋아, 우리는 데이터가 TCPIP 서버 응용 프로그램의 클라이언트에서 수신하는 방법을 설명했다! 전송되는 데이터 패킷을 살펴보겠습니다… 서버와 클라이언트 모두 CommonClassLib DLL에 정의된 이 패킷을 가지고 있습니다… 나는 단지 1024의 컴퓨터 친화적 인 숫자의 고정 된 크기의 PACKET_DATA라는 일반 클래스를 만들것이라고 결정했다.

원하는 만큼 클래스를 만들 수 있습니다.이 클래스는 1024 바이트인지 확인하십시오. 위의 Service 클래스에 설명된 패킷 클래스의 크기와 일치합니다. 간단히 하기 위해 콘솔 응용 프로그램 프로젝트를 사용 하 여 동기 서버를 만들 거 야, 그래서 우리는 멀티 스레딩 또는 다른 것을 사용할 필요가 없습니다. 나는 그것이 창살 을 작동 같은 장치에 테스트 스크립트가 !!! 하지만 모바일 및 노트북과 동일한 코드를 테스트 할 때 내가 무엇을해야하는지 클라이언트 측 IP 주소에 누락 뭔가 생각 작동하지 않습니다, 저를 도와주세요,.. 클라이언트 측 스크립트에서 서버 PC IP 주소를 사용하고 동일한 네트워크에 연결된 두 장치 모두이 문서에서는 여러 클라이언트 연결을 수신하고 클라이언트 측 연결에서 오는 모든 데이터 패킷을 처리할 수 있는 클래식 TCP/IP 서버를 설명합니다. 패킷은 서버에서 조립 및 처리되거나 다른 단일 클라이언트로 전달되거나 모든 클라이언트로 동시 전송될 수 있습니다. 3. 좋아, 우리는 서버를 가지고 있지만 아무것도하지 않습니다. 그래서, 우리는 그 Tcp 클라이언트에서 연결을 수락 할 수 있습니다 : 2.

지금, 우리는 서버를 만들 : 다음 라인은 포트 9999의 모든 IP 주소에서 들어오는 연결을 확인하는 TcpListener (우리의 서버입니다)를 만드는 데 사용됩니다. 이 솔루션은 마이크로 소프트 비주얼 스튜디오 2015, .NET 프레임 워크 4.5를 사용하여 만들어졌습니다 … 서버는 포트 9999에서 수신 하도록 설정 되어 있으므로 방화벽을 열어 달라고 요청 합니다. TCPIPClient 프로그램은 데이터 패킷을 처리하는 방법과 거의 동일하지만 여러 클라이언트에서 여러 TCP 스트림이 아닌 서버에서 무엇을 얻는지에 대해 걱정할 필요가 있습니다. 이 예제에서는 일반적으로 대부분의 패킷 공간이 사용되지 않으므로 비효율적인 고정 패킷 크기를 사용하고 있지만 세상의 끝이 아니라는 것을 알 수 있습니다. `길이 접두사`를 사용하는 주석자가 지적했듯이 가장 좋은 방법은 … 이 경우 사용자는 패킷의 크기와 형식을 사용하여 tcpip 청크를 해당 길이로 조립하고 모든 것을 원래 상태로 캐스팅합니다. 이 서버는 동기 또는 비동기입니까? 어떤 거? 여기에 있는 경우 가능한 가장 짧은 코드와 가장 쉬운 방법을 사용하여 C#에서 간단한 서버를 만드는 방법을 알고 싶을 것입니다. 유용한 것을 표시하기 위해 클라이언트가 서버에 보내는 메시지를 회신하는 TcpServiceProvider에서 파생된 클래스는 다음과 같습니다.

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